Componentes de
un sistema de Cómputo
DEFINICIÓN
Un computador es un dispositivo de
electrónica capaz de leer, procesar y almacenar información para resolver o
actualizar problemas siguiendo una secuencia de instrucciones predeterminadas
llamadas programas.
El hardware son todos los componentes físicos que
forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de
categorizar el hardware de una computadora.
El Software es el soporte lógico e intangible
que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo
a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
CLASIFICACION DE LOS COMPUTADORES.
Los computadores se pueden clasificar
bajo tres (3) puntos de vista:
DE ACUERDO A SU APLICACIÓN:
COMPUTADOR DE PROPOSITO ESPECIFICO: Es el que se construye para ejecutar
un trabajo específico, la secuencia de instrucciones que debe ejecutar no es
posible alterarla. Estas computadoras son utilizados para realizar trabajos de
control, ejemplo: tejedora, torno, control numérico.
COMPUTADOR DE PROPOSITO GENERAL: Es aquel que tiene disponibilidad de
almacenar diferentes programas para conseguir determinado objetivo. Sirve para
diversas tareas.
DE ACUERDO A SU
ESTRUCTURA:
COMPUTADORES DIGITALES: Opera con información numérica
(dígitos) y los resultados son exactos.
COMPUTADORES ANÁLOGOS: Este tipo de computador no trabaja
directamente con números, sino con magnitudes físicas (presión, voltaje,
corriente, etc.)
Ejemplo: el
velocímetro de los automóviles convierte la rotación en una medida de
velocidad.
DE ACUERDO A SU
TAMAÑO:
SUPER COMPUTADORES
·
Superan los cien mil millones de
operaciones por segundo.
·
Un problema que toma 8 horas en ser resuelto
en un PC del hogar, se podría resolver en 0,002 seg. en una supercomputadora.
·
Utilizan toda su potencia para
ejecutar un programa en la menor cantidad de tiempo posible.
·
La capacidad de cálculo de
supercomputadores de la serie Cray T3E
oscila entre los 54 gigaflops y los 3 teraflops.
·
GigaFlops (GIGA FLoating point OPerations
per Second): Mil millones de operaciones de coma flotante por segundo. Un
Teraflop, un billón.
·
•De uso científico principalmente:
simulaciones, estudios de ingeniería, cálculos complejos o tareas que requieren
de sofisticados algoritmos.
COMPUTADORES GRANDES (MAINFRAME).
·
Tienen
grandes dimensiones físicas, gran rapidez y alto costo.
·
Grandes
velocidades de trabajo y gran capacidad de memoria y almacenamiento.
·
El número de programas que puede soportar
simultáneamente es más grande que un supercomputador, pero los
supercomputadores pueden ejecutar un solo programa más rápido
·
Poseen varios procesadores que
ejecutan varias tareas a la vez.
·
Atienden
simultáneamente muchos usuarios (cientos o miles), así como cientos
de dispositivos de entrada y salida.
·
Por lo general cuentan con varias
unidades de disco para procesar y almacenar grandes cantidades de información.
·
Tienen
dimensiones y capacidades más reducidas que las computadoras grandes.
·
Requieren
una estructura y ambientación reducida.
·
Pueden
atender varios usuarios (10 a 200) simultáneamente.
·
La
infraestructura necesaria es menos compleja que en los computadoras grandes.
·
Pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales
(servidor).
·
Usos principales: almacenar grandes
bases de datos, automatización industrial
·
Son de
dimensiones reducidas.
·
Tienen
limitaciones de velocidad, capacidad de memoria, capacidad de almacenamiento y
número de usuarios.
·
Son aplicables a todo tipo de
necesidades
·
Bajo costo múltiples aplicaciones
·
Ambientes mono y multiusuario e
incluso como servidores de red.
PARTES
DE UN COMPUTADOR (HARDWARE):
Algunos de los componentes que se
encuentran dentro de la carcasa o torre de la computadora son:
Placa Madre: Toda computadora cuenta con una placa madre,
encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
Es el elemento principal del ordenador
y el que determina su arquitectura interna.
Físicamente, se trata de una tarjeta
de material sintético, es decir, una superficie rígida y plana sobre la que
está grabado un circuito electrónico (sistema de buses), que conecta diversos
elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
·
microprocesador
·
memoria, generalmente en forma de
módulos
·
Zócalos o slots de expansión que
permiten insertar las tarjetas de ampliación.
·
Chips de control: controlador de
teclado, reloj, BIOS, etc.
·
buses y puertos de conexión con los
principales periféricos
·
Conectores eléctricos para la fuente
de alimentación
Una placa base debe ser compatible con
cualquier tipo de procesador y arquitectura (tipos de conexiones), así como
soportar tecnología Plug & Play, que permite la
autoconfiguración de los diferentes dispositivos que se instalen.
PUERTOS
Puertos USB: Los computadores, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que
facilita la conexión de periféricos. Un periférico es cualquier dispositivo
externo que conecte al computador, como el monitor, el teclado, el ratón, una
impresora, escáner, etc. Los puertos USB, han paulatinamente desplazarán a los
puertos serial y paralelo y tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso
(todos estos son puertos externos; están en la parte trasera del PC)
En teoría, un puerto USB permiten transferir datos a 12 megabits por segundo
(Mbps) o sea diez veces más rápido que un puerto serial. Esa velocidad no es
imprescindible para un dispositivo como el ratón (aunque hay ratones USB) pero
si es una opción para conectar aparatos como una unidad ZIP o una cámara de
vídeo para Internet.
Adicionalmente, los periféricos para puertos USB son reconocidos
automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo
cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
En la actualidad a los puestos USB
permiten conectar al computador la gran mayoría de los periféricos
(mouse, teclado, impresora, cámaras, etc.)
Puerto Serial: Éste es el antecesor del USB. Es muy
lento y se pueden conectar dispositivos no muy recientes que cuenten con salida
de tipo serial. Incluso, hay algunos equipos recientes como PDAs que siguen
utilizando este puerto. Está ubicado en la parte posterior de la computadora y
el tiempo de transmisión de datos es secuencial de bit por bit, lo que
significa que transmite un bit y hasta que lo reciba la computadora transmite
el siguiente.
Puerto Paralelo: Todavía disponible en muchas de las
PCs, este puerto se ocupa para conectar una impresora o escáner únicamente.
Algunas impresoras y escáneres todavía funcionan por puerto paralelo, pero ya
son las menos. Incluso, en muchas computadoras puedes identificarlo porque
tiene un logotipo en forma de impresora. Este puerto está ubicado también en la
parte de atrás y transmite datos en forma secuencial de 2 bits, el doble de
rápido que el puerto serial.
Puerto PS2: Aunque el puerto USB es el más popular
para conectar cualquier tipo de periférico o dispositivo adicional a la PC, la
mayoría de las computadoras todavía incluyen dos puertos tipo PS2 donde
básicamente se conectan el ratón (mouse) y el teclado. Ello es con el fin de
liberar los USB y que el usuario pueda aprovecharlos en los demás periféricos.
En casi todas las PCs del mercado se indica con un dibujo en cuál puerto PS2
deben conectarse.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de
expansión que dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta,
por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido) el
módem interno (que hace posible navegar por Internet) la tarjeta de vídeo (que
permite mostrar imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá
incluir tres tipos de ranuras de expansión: ISA, PCI y AGP.
Ranuras
ISA: Son bastante antiguas y cada vez se utilizan menos debido a que los
dispositivos conectados en ella se comunican por un bus muy lento (un bus es
una avenida por la cual viajan los datos en el computador; un PC tiene varios
buses). Las ranuras ISA se emplean para dispositivos que no requieren una gran
capacidad de transferencia de datos, como el módem interno.
Ranuras
PCI: Estas aparecieron en los PC a comienzos de los 90 y se espera que
reemplacen por completo a las ISA, la mayoría de las tarjetas de expansión se
fabrican para ranuras PCI, gracias a que éstas usan un bus local (llamado PCI)
con una buena capacidad de transferencia de datos: 133 megabytes por segundo
(MPPS) Otra ventaja es que el bus local ofrece una vía de comunicación más
directa con el procesador. En las ranuras PCI se conectan dispositivos como la
tarjeta de video y la tarjeta de sonido.
Tarjeta de sonido: Es la que permite al
computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta
tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar
sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta
interna, pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el
micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el
precio del computador, pero la calidad es aceptable.
Módem: Permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el
dispositivo que se usa para navegar por Internet. También sirve para enviar y
recibir faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-módem). La forma
corriente de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una
cajita separada y se conocen como módems externos, con cables que se conectan
al computador y a la línea telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del
computador con un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son pequeños
objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta
madre.
Tarjeta de
Red: es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de
comunicación de red hacia y desde un computador personal. También se denomina
adaptador LAN; se enchufa en la motherboard y proporciona un puerto de conexión
a la red
Unidades
de Enfriamiento (Microprocesador):Los
microprocesadores almacenan grande cantidades de calor, debido a los procesos y
gran trabajo que este realiza, es por eso que necesitan un sistema de
enfriamiento o refrigeración que permita mantener un nivel de calor óptimo para
evitar así que se queme y este trabaje adecuadamente sin que se recaliente.
La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre
más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más programas puede
tener abiertos al mismo tiempo
A veces se confunde erróneamente el
disco duro con la memoria RAM, aunque si nos atenemos a la definición precisa
de la RAM (un espacio de trabajo cuyo contenido se pierde una vez se apaga el
PC, por lo tanto volátil), comprenderemos que no debe existir tal confusión
La memoria RAM se puede aumentar, siempre que
lo permita el tipo de procesador, cambiando los módulos o tarjetas que se
insertan en los bancos de memoria de la placa base.
Las tarjetas de memoria pueden ser de
diferentes tipos, según los tipos de conectores que lleven los módulos
SIMMs
(Single in line memory module): tienen 72
contactos y funcionan a 32 bits
DIMMs
(Doublé in line memory module): tienen 168
contactos y funcionan a 64 bits
DDR
(Doublé Data Rate): 184 contactos, permite la
transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo
ciclo de reloj
·
conectores a la tarjeta madre
·
conectores para la alimentación de unidades de
diskette
·
conectores para alimentación de unidades de disco
duro y unidades láser.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA / SALIDA
(PERIFERICOS)
Son las unidades encargadas de
suministrar al computador, desde el exterior, los datos a procesar; así como de
sacar al exterior los resultados obtenidos en el procesamiento. También son
llamados PERIFÉRICOS.
PERIFÉRICOS
|
|||
ENTRADA
|
ALMACENAMIENTO
|
SALIDA
|
COMUNICACIÓN
|
·
Teclado
·
Pantalla (cajero Automático)
·
Cd(disco
compacto)
·
Micrófono
·
Cámara
de video
·
Cámara Fotografía (Digital)
·
Scanner
·
Mouse
·
Lápiz
óptico
·
Tabla
digitalizadora
·
Lector
de código de barras
·
Joystick
|
·
PANTALLA
·
DISQUET
·
CD
WRITER
·
D.V.D
·
DVD.
WRITER
·
UNIDADES
ZIP
·
Tape
Backup
·
CD-ROM
·
Disco
Duro
|
·
Pantalla
·
Impresora
·
Parlantes
|
·
Modem
·
Tarjeta de red
|
PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO: Se
encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que esta
pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria
principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden
ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD
Las tecnologías más
importantes para las unidades de almacenamiento son:
Tecnología óptica: Un haz láser va leyendo o escribiendo microscópicos agujeros
en la superficie de un disco de material plástico. (CD ROM, DVD)
Tecnología Magnética: Consiste en la aplicación de
campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa
influencia (Diskettes y Discos duros)
Memorias USB: Dispositivo de almacenamiento que
utiliza la memoria flash para guardar la información.
Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento
masivos más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.
Es el dispositivo de almacenamiento
permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que
usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más
capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en
el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a
1.024 MB aproximadamente
PERIFERICOS DE SALIDA: Son componentes que se conectan a diferentes puertos
de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de
"salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora
hacia el periférico.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la
computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces
incorporada a la placa madre).
Mouse o ratón: Es un
dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir (
mover un cursor); desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la
mano del usuario.
Teclado: componentes fundamental para la entrada de
datos en una computadora. Hay básicamente dos tipos de teclados: corrientes y ergonómicos. Los
primeros son los más usados y los que vienen con los equipos de marca son de
buena calidad. Para los clones se consigue genéricos a precios reducidos.
Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.Son unidades que permiten copiar documentos y
archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de
imprimir se almacena en un archivo.
Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora. (Ver los mejores videojuegos de la
historia).
TALLER # 1: COMPONENTES DE UN COMPUTADOR
Copia y responde las siguientes preguntas en tu cuaderno:
- ¿Cuáles son las cuatro categorías de ordenadores?
- ¿Cuál es el nombre del dispositivo que permite el ingreso de datos a un computador?
- ¿Cómo se llama la placa a la que están conectados todos los componentes del computador?
- ¿Qué es Software?
- ¿Qué es Hardware?
- ¿Qué es el Procesador?
- ¿Qué es la memoria RAM?
- ¿Qué es la tarjeta madre?
- ¿Qué es el disco Duro?
- Nombra 5 dispositivos para el almacenamiento de información
- Nombra 2 periféricos de comunicación
- ¿Nombra 5 periféricos s de Entrada
- Nombra 5 periféricos de Salida
- ¿Qué es un puerto?
- ¿Cuál es la diferencia entre la memoria RAM y el Disco Duro?
- Menciona 5 tipo de conectores o puertos del computador
- ¿Cuál es el nombre del dispositivo que permite guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada?
- Mencione los elementos fundamentales por los que está formado el dispositivo de cómputo
- ¿Cuál es el nombre del dispositivo que permite mostrar la información procesada por el computador?
- ¿Cuál es el nombre del dispositivo que permiten a un computador comunicarse con otros?
- ¿En qué elemento se insertan los componentes primordiales del computador?
- ¿Cuál es la diferencia entre un CD y un DVD?
- Menciona las partes principales de un computador
- ¿Cuál es la memoria que es de solo lectura?
- ¿Qué nombre se le da al componente electrónico que es el cerebro del ordenador?
- ¿Cuál es el componente donde se inserta el procesador en la tarjeta madre?
- ¿Cuál es el componente en donde el computador guarda los datos y carga los programas que está utilizando en el momento presente, almacenamiento temporal?
- ¿Qué otros nombres recibe el procesador?
- ¿Qué tipos de memoria ROM encontramos?
- ¿En que memoria se almacena datos e instrucciones que la computadora usa frecuentemente?
- Menciona los tipos de módulos de memoria
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